Coaching
Videos sammeln, Szenen taggen, in Sessions bündeln und gezielt an Spieler verteilen — Vor- und Nachbereitung an einem Ort.
Der Coaching-Bereich ist deine Videozentrale: alle Videos der Mannschaft, getaggte Szenen, Sessions für Vor- und Nachbereitung — und eine persönliche Ansicht für jeden Spieler. Teil des Pro-Plans.
So funktioniert der Ablauf
- Szenen taggen: Im Video-Editor markierst du Ausschnitte (In/Out) und heftest Tags dran — z. B. „Abwehrverhalten", „Kreuzsperre rechts", „Nr. 14".
- Session bündeln: Eine Session (z. B. „Vorbereitung THW Kiel") sammelt Videos und Szenen zu einem Anlass — Spielvorbereitung, Nachbereitung, Trainingsschwerpunkt.
- Pro Tag zuweisen: In der Session legst du je Tag fest, wer ihn sieht — einzelne Spieler, Positionsgruppen (Rückraum, Außen, Torhüter) oder alle.
- Veröffentlichen: Erst mit der Veröffentlichung sehen die Spieler etwas. Vorher ist die Session dein privater Entwurf.
Spieler sehen unter Für dich dann genau die Szenen ihrer Tags — gruppiert nach Thema, mit deinen Kommentaren.
Videos
Der Tab Videos zeigt alles an einem Ort:
| Art | Woher | Erkennbar an |
|---|---|---|
| Spielvideos | Video-Tab eines Spiels | Badge „vs. Gegner · Datum" |
| Coaching-Videos | Hier hochgeladen, ohne Spielbezug | Kein Match-Badge |
Mit den Chips Alle · Spielvideos · Coaching filterst du die Liste. Ein Klick öffnet den Video-Editor — bei Spielvideos inklusive Aktionen-Feed und Sync.

Coaching-Videos sind ideal für Gegner-Aufnahmen: hochladen, Szenen taggen, der Vorbereitungs-Session zuordnen.
Video-Editor: vier Modi
Der Video-Editor läuft immer im Vollbild. Oben in der Seitenleiste wählst du den Modus — er bestimmt, was das Panel zeigt und wie sich Tastatur und Tag-Chips verhalten:
| Modus | Das machst du hier |
|---|---|
| Ansehen | Aktionen aus dem Spielprotokoll durchgehen, filtern, Reel starten (nur Spielvideos) |
| Taggen | Szenen für Coaching-Sessions markieren — mit Formular oder Sofort-Eingabe |
| Prüfen | Zeitstempel der getrackten Aktionen gegen das Video kontrollieren, Aktionen nach-erfassen (Staff) |
| Sync | Spielzeit und Videozeit verbinden: Auto-Analyse starten, Marker setzen (Staff) |
Taggen geht in Sekunden — komplett über die Tastatur:
| Taste | Aktion |
|---|---|
Leertaste / k | Play/Pause |
← / → | ±5 s (Shift: ±1 s), j / l: ±10 s |
, / . | Bild für Bild |
i / o | Szenen-Start / -Ende setzen (Taggen) |
1–9 | Tag an-/abwählen bzw. Sofort-Szene speichern (Taggen) |
Enter | Szene speichern (Taggen) · Zeitstempel übernehmen (Prüfen) |
x | Aktion überspringen (Prüfen) |
r | Geschwindigkeit (1× → 1,5× → 2× → 0,5×) |
s | Seitenleiste auf/zu |
f | Editor verlassen |
Esc | Entwurf verwerfen (Taggen), sonst Editor verlassen |
Der Flow: Szene gesehen → i → weiterschauen → o → 2 → Enter — fertig, das Video läuft weiter.
Im Taggen-Modus sitzt oben die Kontext-Leiste: Session, Kontext-Tags und die Eingabe. Mit Mit Formular setzt du In/Out und speicherst über das Formular; mit Sofort speichert ein Tag-Klick (oder eine Ziffer) direkt eine Szene rund um die aktuelle Videostelle — und o (Out setzen) speichert sofort mit Kontext-Session und -Tags. Ideal für den Durchlauf bei 2–3-facher Geschwindigkeit.
Szenen
Szenen sind markierte Ausschnitte (In/Out) mit Titel, Kommentar, Tags und Zeichnungen — angelegt direkt im Video-Editor, siehe Spielvideos. Eine Szene kann mehrere Tags tragen und in mehreren Sessions stecken — getaggt wird sie nur einmal.
Der Tab Szenen ist deine Nachpflege-Liste über alle Videos: filtern nach Session, Tag oder Video, Sessions direkt in der Zeile umhängen, per Klick ins Video springen.

Tags
Tags sind euer Video-Vokabular — sie gelten mannschaftsweit, in jeder Session gleich. Vier Arten:
| Art | Beispiel |
|---|---|
| Spielzug | „Kreuzsperre rechts" |
| Spieler | „Nr. 7 — 1-gegen-1" |
| Muster | „Rückzug zu langsam" |
| Frei | Alles andere |
Tags heftest du beim Markieren an Szenen. Wer welchen Tag sieht, legst du pro Session fest — nicht am Tag selbst. So kann „Abwehrverhalten" in der Kiel-Vorbereitung an alle gehen und in der nächsten Session nur an den Rückraum.

Sessions
Eine Session bündelt Videos, Spiele und Szenen zu einem Anlass — typisch: eine Session pro Gegner oder pro Trainingsschwerpunkt.
- Videos und Szenen können in mehreren Sessions stecken
- Sessions lassen sich mit Spielen verknüpfen: Die Videos der Session erscheinen dann im Video-Tab des Spiels — deine Gegner-Vorbereitung liegt am Spieltag direkt am Spiel
- Oben rechts im Videos-Tab wählst du eine aktive Session: Neue Szenen landen dann automatisch dort

Zuweisungen & Veröffentlichen
Im Session-Detail siehst du unter Tags & Zuweisungen alle Tags, die in den Szenen der Session vorkommen. Pro Tag wählst du die Spieler — mit Presets für Alle, Feldspieler, Rückraum, Außen und Torhüter. Die Spieler brauchen einen verknüpften Account.
- Zuweisungen übernehmen kopiert die Verteilung einer anderen Session — „wie beim letzten Spiel"
- Szenen ohne Tag bleiben für Spieler unsichtbar — deine privaten Notizen
- Veröffentlichen schaltet die Session frei; Zurückziehen macht sie wieder zum Entwurf
Nach der Veröffentlichung zeigt die Session, wer wie viel gesehen hat — pro Spieler, gezählt über seine sichtbaren Szenen.
Für dich (Spieler-Sicht)
Spieler sehen im Coaching-Bereich nur Für dich: die veröffentlichten Sessions als Karten mit Fortschritt. Eine Session öffnet die Szenen gruppiert nach Tag (alle Abwehr-Szenen, alle Angriffs-Szenen, …) — mit Kommentaren, abspielbar einzeln oder als Reel quer über alle Videos. Gesehene Szenen bekommen einen Haken.
So sieht jeder genau das, was ihn betrifft — nicht das komplette Videoarchiv.
Typische Abläufe
Nachbereitung: Spielvideo hochladen → Sync → im Fokus-Modus durchgehen und Szenen taggen → Session „Nachbereitung Spiel X" → Tags zuweisen → veröffentlichen.
Vorbereitung: Session „Vorbereitung Gegner XY" anlegen → Gegner-Videos hochladen und zuordnen → Szenen taggen → Zuweisungen (ggf. vom letzten Spiel übernehmen) → mit dem Spiel verknüpfen → veröffentlichen.
Videobesprechung: Aktionen filtern (z. B. alle Gegentore) → Reel starten — oder die getaggten Szenen einer Session durchspielen.